Card packages
Commander card packages
Ready-made card lists to slot into a Commander deck. One package per game plan, several plans per theme.
For any Commander deck

Manabase Dimir
3 tiers
- Tier 1Manabase Dimir — Budget9 cards~€8.39→+4 / −3 · +€61.36
- Tier 2Manabase Dimir — Standard10 cards~€69.75→+2 / −2 · +€297.79
- Tier 3Manabase Dimir — Elite10 cards~€367.54
By color identity

Manabase 5 couleurs
3 tiers
- Tier 1Manabase 5 couleurs — Budget13 cards~€4.43→+14 / −12 · +€183.30
- Tier 2Manabase 5 couleurs — Standard15 cards~€187.73→+21 / −13 · +€141.98
- Tier 3Manabase 5 couleurs — Elite23 cards~€329.71
For a W deckMono-blanc
Ce que le mono-blanc ajoute au socle blanc : les terres qui exigent une base mono (Emeria, Nykthos), les utilitaires incolores que le mono s'offre sans payer de fixing, et la couche de protection et de taxe que les gros commandants mono-blancs partagent.
6 categories32 cards · ~€323.30
For a U deckMono-bleu
Ce que le mono-bleu ajoute au socle bleu. C'est la couleur ou le socle absorbe le plus (20 cartes) : ce qui reste, ce sont les terres a recursion et a payoff mono, les rochers mono-couleur, et les reponses que le socle coupe au seuil.
6 categories30 cards · ~€260.46
For a B deckMono-noir
La couleur ou le signal mono est le plus net : Cabal Coffers, Cabal Stronghold, Urborg et Nykthos sont joues par les 12 plus gros commandants mono-noirs, et les sorts a X (Exsanguinate, Torment of Hailfire) transforment ce mana en victoire.
6 categories40 cards · ~€350.28
For a R deckMono-rouge
Ce que le mono-rouge ajoute au socle rouge : Blood Moon que seule une base mono peut jouer sans se punir, les rituels et le mana burst, les hosers bleus, et la couche de redirection (Untimely Malfunction, Return the Favor, Bolt Bend).
6 categories30 cards · ~€433.60
For a G deckMono-vert
Ce que le mono-vert ajoute au socle vert : les doubleurs et les payoffs de base mono (Nykthos, Castle Garenbrig, Emerald Medallion, les auras sur Forest), les terres utilitaires, et la couche de pioche qui convertit les gros corps en cartes.
6 categories36 cards · ~€1,460.35
For a W deckSocle blanc
Ce que joue un deck Commander blanc quel que soit son plan. Taux d'inclusion mesure sur les decks blancs de la population EDHREC (4 492 530 decks eligibles), coupe a 10 %. Les cartes liees a un archetype precis (pillowfort, jetons) sont ecartees, meme au-dessus du seuil.
5 categories12 cards · ~€186.38
For a U deckSocle bleu
Ce que joue un deck Commander bleu quel que soit son plan. Taux d'inclusion mesure sur les decks bleus de la population EDHREC (4 768 249 decks eligibles), coupe a 10 %. Les cartes liees a un archetype precis (pillowfort, wheels) sont ecartees, meme au-dessus du seuil.
4 categories16 cards · ~€233.30
For a B deckSocle noir
Ce que joue un deck Commander noir quel que soit son plan. Taux d'inclusion mesure sur les decks noirs de la population EDHREC (4 908 791 decks eligibles), coupe a 10 %. Les cartes liees a un archetype precis (aristocrates, reanimateur dedie) sont ecartees, meme au-dessus du seuil.
6 categories10 cards · ~€153.48
For a R deckSocle rouge
Ce que joue un deck Commander rouge quel que soit son plan. Taux d'inclusion mesure sur les decks rouges de la population EDHREC (4 815 047 decks eligibles), coupe a 10 %. C'est le socle le plus court des cinq couleurs : le rouge standardise moins que les autres.
6 categories9 cards · ~€106.54
For a G deckSocle vert
Ce que joue un deck Commander vert quel que soit son plan. Taux d'inclusion mesure sur les decks verts de la population EDHREC (4 461 499 decks eligibles), coupe a 10 %. C'est le socle le plus long des cinq couleurs : la ramp verte est la couche la plus standardisee du format. Les cartes liees a un archetype precis (compteurs +1/+1, jetons, landfall) sont ecartees, meme au-dessus du seuil.
6 categories16 cards · ~€79.44
By theme
For a vol-bleu deckEscadrille bleue
Le plan aerien bleu : des volants qui passent, branches sur de la pioche a chaque coup au but. Noyau de 28 cartes mono-bleu, insérable dans n'importe quel deck bleu ; la derniere section ouvre le package en blanc-bleu.
6 categories37 cards · ~€24.43
For a ours deckLes ours
Le tribal le plus fermé du vert : 45 cartes existent, la moitié sont des vanilles de draft, et c'est très bien comme ça. Les ours qui font quelque chose, ceux qui servent de carburant, et les anthems qui les comptent.
4 categories35 cards · ~€67.93
For a compteurs-p1p1 deckMono-vert — Compteurs +1/+1
Poser des compteurs +1/+1, puis les multiplier. Un plan qui ne dépend d'aucun commandant en particulier : il tourne derrière Gargos, Bristly Bill, Vorinclex ou Ayula de la même façon.
5 categories37 cards · ~€236.48
For a elfes deckMono-vert — Le socle elfe
Les elfes que jouent tous les commandants elfes mono-vert. C'est la base commune : le mana, les lords, la pioche et les untaps — le plan propre à chaque commandant se pose par-dessus.
6 categories40 cards · ~€199.51
By commander
Esika, God of the Tree

For a Esika, God of the Tree deckLe pantheon d'Esika
Le plan de la face recto : Esika donne a chaque autre creature legendaire la vigilance et un tap pour du mana de n'importe quelle couleur. On empile donc les dieux — tous legendaires, tous indestructibles — et les cartes qui les cherchent, les rejouent, ou punissent l'adversaire de ne pas en jouer.
4 categories34 cards · ~€153.54

For a Esika, God of the Tree deckLe Pont prismatique
Le plan de la face verso : The Prismatic Bridge revele des cartes jusqu'a une creature ou un planeswalker et la met en jeu, a chaque upkeep. On charge donc le deck en planeswalkers, on double leur loyaute, et on s'arrange pour declencher le Pont deux fois par tour.
6 categories36 cards · ~€156.47
1 card with no known price
Marwyn, the Nurturer

For a Marwyn, the Nurturer deckMarwyn — Le moteur infini
Marwyn grossit à chaque elfe et se tape pour son power. Tout ce qui la détape devient donc du mana — et à partir d'un certain seuil, du mana infini. Cet axe-là joue les untaps, pas la largeur de board.
5 categories35 cards · ~€266.48

For a Marwyn, the Nurturer deckMarwyn — Tuteur et grosse cible
Le plan alternatif : Marwyn ne boucle pas, elle paie une seule carte énorme. Même moteur de mana elfique que son frère « Le moteur infini », mais l'argent part dans les tuteurs et leurs cibles au lieu des untaps.
4 categories31 cards · ~€569.03
Yarok, the Desecrated

For a Yarok, the Desecrated deckChaque terre compte double
Une terre est un permanent : sous Yarok, tout landfall se déclenche deux fois. Cet axe-là ne cherche pas des créatures à ETB, il cherche à poser le plus de terres possible et à les faire payer deux fois chacune.
6 categories38 cards · ~€227.25

For a Yarok, the Desecrated deckTout arrive deux fois
Yarok double toute capacité déclenchée par l'arrivée d'un permanent. Cet axe-là prend le mot au pied de la lettre côté créatures : on ne joue que des corps dont l'arrivée fait quelque chose, et on passe le deck à les faire arriver encore.
5 categories34 cards · ~€108.02

For a Ayula, Queen Among Bears deck